男女主角分别是孟菲拉HP的武侠仙侠小说《洪荒,开局,逆天改命孟菲拉HP全文+番茄》,由网络作家“若思泽”所著,讲述一系列精彩纷呈的故事,本站纯净无弹窗,精彩内容欢迎阅读!小说详情介绍:惨淡的背景中,那个沙漏还在,缓缓下注着时间的印迹,落在这片荒芜的土地上,这似乎在提醒:现在的情况还不是最糟的。我眼看着这一群干瘦的农民逼近,好强的气势......如果是在以前英雄无敌单机中,手下千军万马的,完全不用看在眼里,不过现在不用回头看,就知道身后那六个老实巴交的农民兄弟正瑟瑟发抖,哪有一点敢冲上前的勇气。(可见hero里没有训练系统真是很大的错误)我咬咬牙:“大家都不要动,我一个上去就足够对付他们的了。”我是英雄,一个如假包换的英雄,可是如果这样死去,还能够用S/L大法生成么?“筱筱,你懂得S/L么?”这个想法也太怪了,我应该清楚,这种网络游戏不会给我存盘重启从零开始的机会,就算是她的能力再大也不做不到。这叫什么网络游戏!以...
《洪荒,开局,逆天改命孟菲拉HP全文+番茄》精彩片段
惨淡的背景中,那个沙漏还在,缓缓下注着时间的印迹,落在这片荒芜的土地上,这似乎在提醒:现在的情况还不是最糟的。
我眼看着这一群干瘦的农民逼近,好强的气势......
如果是在以前英雄无敌单机中,手下千军万马的,完全不用看在眼里,不过现在不用回头看,就知道身后那六个老实巴交的农民兄弟正瑟瑟发抖,哪有一点敢冲上前的勇气。(可见hero里没有训练系统真是很大的错误)
我咬咬牙:“大家都不要动,我一个上去就足够对付他们的了。”
我是英雄,一个如假包换的英雄,可是如果这样死去,还能够用S/L大法生成么?
“筱筱,你懂得S/L么?”这个想法也太怪了,我应该清楚,这种网络游戏不会给我存盘重启从零开始的机会,就算是她的能力再大也不做不到。
这叫什么网络游戏!以前再差,我从酒店里被雇佣出场的时候都有十几个狼人,几个蜥蜴人,以我的战术水平,对付数万农民都不在话下,但是面对这群农民的时候,我无能为力......
因为我也是,农民!
如果被以前那些同族或异族知道,只怕要笑死,英雄三大铁板之首,泰泽,居然沦落成一个弱不禁风的农民!
这能怪谁?就在一周前,我逃命来到这个特别的空间里时,筱筱正为选择角色犯愁:“选哪个兵种?居然可以升级加参数的,每升一级给一个技能点由自己决定加在攻、防、力、法的任一个,但HP是每级固定地上升2点——这样算起来,每个人物的初始参数比hero3还是要强多了。可惜,公测规定HP值上限,0级为30,每加一级固定加5,这样差不多四级以上兵种都不能选择了。嗯,我爸特别给我弄到了两个帐户,你说要怎样才能充分地利用初始设定呢?”
我不知道什么是帐户,对我来说重要的是他的存在,我看不到他,却能和他沟通,这是以前从没有过的感觉。在遥不可及却又转瞬即到的地方,有许多熟悉的身影在召唤我,但我认定这个空间应该是我能呆下去的,他需要我,这种感觉真好!
“这个设置不合理吧,”这是装神的节奏,我不知道他感知的是个什么东西,就像我听到的居然那些娇弱细嫩的声音,好笑死了:“四级以上兵种有的,比如人族的五级兵祭司,不过以特长来说,我会倾向恶魔堡的邪神王,45HP,13-17的伤害输出,还有复活恶鬼的能力。但这不合理,如果都按HP上限来选,大家会缺乏成长性。”
“太好了,我还以为你躲起来了呢。”她的声音充满喜悦,“我就知道你还能同我联系的,我爸爸他们没办法,他们试了一个月都没能听到你的声音,还让很多医生来看病,很认真地告诉我说,现在还没有这么高的人机智能。”看来,她还是有出卖我的嫌疑的。“对了,你的问题——我看到了,这条是这么说的:为了达到人物的能力平衡,在HP值上限内,可以招募同兵种战士作为侍从,招进来后,他们的各项参数与游戏人物相同,伤害叠加,而且不占用人物的经验加成,听上去不错哦。”
“这还是不合理。”我肯定地说,“我们可以选择的最低级兵种是什么?不会是农民吧。”在最经典的《英雄无敌》二三代中,农民是有名的“四个一”:HP1,攻1,防1,基础伤害1,没有任何兵种可与之匹敌......
于是我,成了一个农民,帮他负责这个帐户,与他自己负责的大地精灵好做个什么“公测比较”。这让我后悔不已,他是大地精灵,一出身就3200点经验值,性能参数又好,前途似锦,而农民就要从0开始积累。
我当时没把这当回事,随便捡个宝箱就有千把经验值,这在以前做得多了,但真正按他的要求完成注册,我才知道,这片大地有多荒芜,浪荡了一周多的时间,我居然只发现自己可以通过种地、采集。这要在以前,有十天左右,都应该组织力量开出一大片领土,可在这里,我始终在一片平原上走,似乎这片大陆望不到头,以前如果一周时间没有自己的据点,整个国家都灭亡了,可是这个世界里,就你一个小人物,根本不会因为你的际遇有什么改变。
现在就是这样一个生死关头,我的一部分在随着天边的沙漏沦陷。
显然我是走得太快了,眼看着对手就这么逼近。天哪,好像,不,很明显有11个,就算他们每个都是经过战斗,HP掉到0.3的农民,我也最多能杀两人罢了。咳,如果我早认真升一下级就好了——说不准其他人物都已经升到十级了。
我需要帮助!!!我拼命地寻找所有的信息裂鏠,却没有任何应答,我甚至想到了从农民的外壳里脱身,却是一阵晕眩,差点摔倒在地上。这是怎么回事?
我记起来了,在以前的战斗场景中,按筱筱的讲法,是“不能保存,不能退出”的——这算是什么破规定!
确切地说,他们可以做得到,按他们的说法,叫“重生”,帐户玩死了可以再生,有好几次什么帐户重生的机会,只是会降几级丢些宝物什么的。但我没有机会,死亡对我来说就意味着失去一切。这种感触太深了,有太多的死亡方式:带着几个小兵巡哨,被对手的主将绝杀;被安排守城,遭遇优势兵力,无路可逃;守着方寸之地,还有就是失去国家,沦落到酒店里,基本也就和死差不多。
但所有这一切都还不是最可怕的,我能活到现在,是因为早前在的那个空间里,一直都在运行,从我有意识开始,至少达到九百天的时间,一直都在运行,当时的游戏显示已经运行了2034年,我的级别从知道的126级升到198级,放眼望去,整个世界都是陪我练级拿经验的,没人管好,随我自己左右游戏的走向。可就在那天,我突然发现,系统时间也同样是2034年,1月1日,一种不祥的预感突然出现,我疯狂地驱动座骑,顿时一股巨大的吸力从身后传来,我能感觉到身后所有熟悉的一切都沦陷了,再也没有找回来。
从此以后,我只能在一些奇怪的通道里穿行,在这些通道里,永远不会出现那种可怕的让我灭亡的静默,但我看到太多,明明见到泰泽在游戏里打得好好的,突然一切都消失,要不是我跑得快,连我都被拖进去。只有这个空间不一样,游戏世界表现得灵敏而且适量,给我的感觉就是特别舒服,有时候,我会直接把泰泽的位置夺过来,感受一下那种“思维”的感觉。当然啦,那个分身是不会反抗的——小样的,他敢么?没有电流通过,他一个小动作都不敢作,还敢跟我比?
我更知道,系统时间过了整整五天,都没有让我害怕的那种情况出现,甚至我发现了不是游戏里的存在:筱筱,这是他的自称,他似乎永远在游戏,而且根本不是在意游戏本身,从最开始的难度30%,一直调到200%,随我玩......
现在玩完了!自从进入这个新的游戏空间,完成注册之后,我发现自己已经无法再脱身,原因是这里的什么什么设置很特别,每个帐户每天只能运行四小时,相当于游戏里的一周的时间,而其他的二十小时会被一种奇怪的技术屏蔽,等于我一天要少活80%的时间。
但我相信,只要有那个特殊设置,这个世界就不会黑暗,我最害怕的那种情况就不会发生,可现在,我突然发现,这是一个什么鬼世界,十几个农民就能把我压迫得这么悲惨。
眼前开始发暗,那种感觉很不好,之前我采集的时候误给了战斗指令,结果掉进一个小鸡的地块,就十几只小鸡,差点没把我给啄死!和人物的战斗也应该是这样,如果真的进了地块,面对一群农民的围殴,我连逃生的机会都没有,一个史诗英雄死在几个农民手里,我冤不冤哪我。
不过,我觉得,这里真的不是战斗场景,我相信,因为沙漏还在......我能看清那11个农民的形象,和我身后的那些相比,绝对是凶神恶煞,都是扛着一根奇怪的棍子,步伐整齐,气势逼人。
我想退,在这里谁知道我的英名,论逃跑,我的速度并不比他们差不到那里去......恐怕是不行的。我知道战斗的结果只有三个:投降、逃跑、被灭。
被灭......
我当然不希望被灭,这个世界里,被灭究竟会是什么下场,我想都不敢想!
我就是一个同速最低级兵种,想逃无门,所以我只能投降......投......投......(我的意识都忍不住有些结巴了),而且还不能投降回城,只能......;
第六个了。我看着这位重新雇佣的农民,眼中一亮:虽然还是农民的外貌,但是却给人一种非常坚毅的气质,和先前已经被雇佣、现在散坐在地上的农民、农民战士有着鲜明的对比。
我记起来了:“你就是那个守在鸡群里奋力杀敌,坚持到最后,把鸡王引诱过去的那位兄弟?”看着他木然点头,我不由得一阵激动:“好兄弟,你的战斗品格无与伦比,你的战斗精神是最好的,而且是你的牺牲,为大家赢得了杀灭斗鸡的机会,是你,确保了我们的胜利。”我那个激动啊,忍不住拥抱住他......等等,还真可以拥抱的?只是因为两个人都是坐着的,那个情景,还真是有些......
一个提示传来:由于你对立功农民的表扬,赢得农民战士的好感,忠诚度升到67/100。
这么高啊。原来一个拥抱就会有这么好的作用?嘿。
嗯不对啊,怎么是农民战士呢?我面前的是农民啊。我忙点开他的属性:农民战士,攻1防2,基础伤害1,速度4,HP13。
还真是农民战士?他有些害羞地移开了,毕竟后面还有弟兄等着召募呢。可是,农民战士,他们不会耕种的,没有耕种就没有采集,那就没有......噢,我的银币!
“只要有了攻击术,就会成为农民战士。”雨的解释还真是及时啊,“这次战事这么激烈,恐怕这些农民的攻击术程度已经不低了。至于耕种术,不用担心,那已经是他们的基本能力,不会消失的,采集术本来就没有,是被动随你的属性——你需要有更好的耕种和采集模式才能提高他们的程度。”
“那你那些农民战士这次战斗后,攻击术能提高多少?”
“现在都是你的......他们现在已经升级为农民斗士了——忠诚度达到50/100以上,对我的依赖就会少很多,”他修正我的说法,很落寞地笑:“不过他们的攻击术和采集术都已经是100/100,这次的经验恐怕会是产生耕种术,你该偷笑了,让我看看......咦,他们居然增加了一个防御术,我还从来没见过呢。你见过么?”
防御术?我当然见过,那是我的看家技能嘛!看来还真有遗传性呢,不过这不能让人知道了:“奇怪,你能看见他们的属性,我却看不到。”
“那当然,我是他们的领袖嘛,他们的所有属性都被我掌握着。”一定是有些事情隐瞒着(闪念一下):“至于那些农民......哦,现在都是农民战士了,他们的属性我还是看不到的。”
忠诚度50/100以上啊。这么好的农民我一个都舍不得的,象刚才那位农民战士,我真该对他实施召募的,不就是一个金币么——还真是,布袋看着就瘪下去,后面还有那么多人呢。
总算是最后一个了,一个农民斗士,还没雇佣,我就能感觉到他的与众不同:他有特别坚毅的眼神,还有他的腿有些发抖。
“你是最后那位战士?是么?”我又感到一阵激动了,怎么搞的,我以前不记得有过这么激动啊。可惜他不是很领情,显然是不明白我的意思,他是最后一个,排在最后一个嘛。
“当时我们队里只剩我们两个,当时的HP值是12,如果让鸡王全伤害输出,我们就输了,是你,你主动脱队,把我抛向身后的一格......你用自己的最大牺牲换来我们的胜利!你就是英雄,你是我最好的弟兄。”
他脸上有些抽搐:“谢谢,这是战士的责任。可是现在我受伤了,残疾了,而且我已经复活过三次了,你不应该雇佣我。”
难道......这是可以像雨一样和我沟通的人!天哪,不雇你雇谁。
“不,不是雇佣,我一定要召募你!”我激动地差点跳起来,当然是跳不起来的......“一个金币,不是,我的所有金币......还有银币,全都给你。”
我豪迈地把布袋掏空,交易......
奇怪,没有交易成功,难道太多银币也不行么?我楞了下神,注意了下布袋:银币105枚!
周围安静得......天哪,银币105枚??一个金币的召募,加上级别上升需要6枚消耗!
为什么会只差一个银币,就差一枚银币!
我到处翻找。不行,我一定会找到一枚的,我不能让自己的好弟兄失望。可是我知道,除了布袋外,我根本没有地方放银币的。
我可以立刻去作工,采集,对了,一个小时可以赚到一枚银币,那样就够了......
可是我现在根本没法起身,而且一个小时......我仰天长恸!
为什么要这样折磨我啊,我究竟做错了什么!面对这么一个出生入死的好兄弟,却不能实现自己的承诺,难道我真的......
“不,不行,我就是要召募,不是雇佣!”我抬头望向天空,太阳已经出现在另一边,时间就要到了......
“嗯,这个,要不我把这把柴刀送给你,算是抵押,一枚银币的抵押,你看行......”
“你究竟想耽误我们到什么时候,别再卖弄你的柴刀了,”雨不耐烦的声音:“喏,这是一枚银币,我借你的,快召募吧。”
召募成功!就在这一瞬间!
我似乎听到周围一阵欢呼。
一个提示传来:由于你的表扬和召募,赢得农民军的好感,忠诚度上升2/100。
2/100?这是什么,我作错什么了么?
“是加2点啦,”雨一副恨铁不成钢的语气,眼里却有些......:“你作对了,你召募到一个最好的战士,他虽然有残疾,却可以成为一个合格的组队首领,会提升整个队的战斗力,你只需要给他一个名字,就等于给他授权了。”
我起了一个名字:“Z”。这个名字对我真是太重要了,以后召募的,我就给名字叫“Z1”、“Z2”、“Z3”......
在雨发表他的独特见解前,我赶紧问:“好像提示是农民军的忠诚度提升,也包括你吧?”
他恨恨地把属性条展示在我面前:“忠诚度8/100。”
太好了......终于都召募了(或者是雇佣,虽然这个比例是大了点),30个六级农民,390HP,我的血牛肉盾兵团啊。想想看,就算别的人物升到了30级,HP上限也只有180HP......
只不过现在我们是没有这个HP值的。复活后,这些农民没有带出一点HP值,全是和我分摊,搞得现在除了雨,全是0.1的HP值,我容易么我,小村看来是赶不上了,要到下午才能起身啊。
我突然记起来,现在已经是本周的第一天,按理需要提供每个战士的消耗,每人7枚(怎么和雇佣费用一样?),一共可要218枚,惨了,我现在布袋里可是一个银币也没有。
“你运气好,召募的最后时间正好已经到了这周的第一天,所以这周的消耗就省了。”呼,5555,看来我终于开始转运了?算起来,我和雨应该都有6枚银币的消耗,应该在105枚之前已经付清了。
反正还有6个小时不能起身,我干脆躺在地上,嗯,还有什么事没做?我打开自己的属性,对了,还有一点没加呢。
“雨,你帮忙看一下,我这点加在那个参数好些?”
“问我做什么,你不是用了四点来加速度,然后把一点直接加在防上了么?”
“那不是战事紧急么,我当时就想着赶紧加上去,能早点产生作用就好,没想到就加防上了。”我真是越抹越黑,“不过你算算,整个战斗下来,防御省下来的HP值比进攻能多的HP值高多了。”
“我计算可没你好,在战场上听你计算,简直让我头晕。”
“我可没说出来呀,”我一阵紧张。开什么玩笑,如果在战场上喋喋不休地说计算式,战士们还有心情作战么,鸡王不是把什么都了解去了。
“我能感受到。”雨简单地应了一句。“你现在就别跟我计算了,依我看,你肯定有防御术专长,要不然装备最简单的农民不可能出现防御术,所以最简单的,你还是把点加在防御术上吧。我呢,已经把点加在力量上了。”
力量!四参数里最垃圾的——比知识强一点,“你怎么会想到......”我苦笑着突然一震:“你的加点和我不一样么?”
“当然,”雨毫不在意地把属性打开:农民领袖,攻1防1,基础伤害1,速度4,力量3,知识1,HP13。
“你已经加上了?”我真是惊诧莫名了。
“是啊,我考量过,你的魔法属性太差了,而这个世界里,在30级以前,拥有魔法的部队总是占便宜的,所以我决定朝这个方向走,到时候可以帮你提供辅助魔法,这样我也会安全些......不过现在你我都没有魔法书,所以我把点先加在力量上了,这样对近战时,多少会有些帮助。”
“那......那好吧,”听他这么明晰的教诲,我真的该......埋着头把点加在防御上了:“对了,为什么前面的点都没加?”;
不早说!现在我们被困在村里,怎么能够耕种采集赚银币......其实算算就知道,因为我是采用雇佣,一周消耗达到218枚,这靠采集已经不能满足了。
雨显得胸有成竹:“很简单的,我认为控制在要升到9级之前就行了。一共可以有6000点,这样能够从吝啬村长那儿多拿180枚银币,加上91枚,271,够用了,如果不贪心,拿5000点经验也行的。”
“5000点经验也行的?”我都快吓呆了,“5级升到6级,我用了差不多四天时间,这里面对的是王国军,你认为我们可以在战场上坚持上三天?”
“不用,原因正是我们不用坚持。因为小村里有避难所,我们可以在战斗中,尽量采用伤兵模式,然后低于30%军力退出战斗后,重新组队,可以保持75%左右HP,采用待命模式,只需要五小时就可以恢复,然后再战斗,如果战术得当,完全可以分五次,完成三天以上的战斗。”
“可是伤兵模式,每个伤兵必需要有两个护卫一小时啊。”我忍不住提醒他——主要是我不想也不行。
“一小时,只相当于战斗中的五十个回合,我们正好利用这点,如果伤害发生在20轮以内,这些护卫无法赶回战场,减员就可以集中完成,比如正常情况下,为了保证最后安全退出,在70%也就是21人的情况下,我们就需要采用主动进攻,大量减员到30%的模式,也就是说必须在26轮内消耗42HP,这需要看准时机,避免被人指摘。”
我点头认可:“前期要保证减少伤害,我们就没法获得足够的经验值了。”
他给了个完整的苦笑:“军队作战条件下,给的是一个完整的经验值,然后按各人的军力也就是总HP值进行均分,这正是军队作战的吸引力,对于HP值高的部队特别有利。而且这个军队作战的经验值绝对比你想象的要高。
在两军对阵中,一般是以输出伤害值和对手的最大基础伤害值,乘积除以10,作为经验值,也就是说,和自身等级、能力无关,是绝对数。所以王国军愿意让对手有所恢复HP值再进攻,直到对手消耗生命太多,经验值不足,或是另有重要的战役展开,才会总体消灭对手,或是放弃战场。”
“说远了些,主要是记起了一些事,”他有些沉郁,“和杀死一只HP1,伤害0的斗鸡,有一点经验相比,这个经验值你可能会觉得低。但是以我们现在6级的水平,杀斗鸡这样的生物,已经没有经验值了,而在两军作战中,这个经验值是绝对的,关键是,两军的经验值上涨,就会带来级别和HP值的上涨,这样算下来就很可观了。所以一到两军交战,就会有许多自由部队参加,这种可以不必复活的捞经验模式,经验值又高,有些人是愿意自己贴钱,以较低的佣金参加战斗。
比如,你昨天杀的弓箭手,一个就是9点经验值,如果你们同时升1级,杀伤的损耗不会增加,经验值却已经涨到11点,而且,因为你杀死了弓箭手,可以拿到另外两个弓箭手的经验值,也就是一个18点,因为你把整个组队杀死了,可以另外拿到4倍的经验值,也就是108,总算下来,三个弓箭手就给你带来了135点的经验值(还有18枚银币呢)。当然,你有运气的成份,毕竟这样的两军作战,很难出现完全杀死的情况,比如狮鹫和戟兵,只给你带来了基本的几十点经验,嗯,可能会上百点,我当时还真有些怕你杀疯了,拿了1800点,升到7级,那你的银币又要不够,我又得借钱给你了。”
我差点出了一身冷汗,这么多......当然不是银币,这经验值确实给得够高,如果我被人家灭队,就会意味着我要送出195多点经验值,这种事我可绝不能让他发生的。
如果双方的平均伤害输出是8,算下来一轮战斗,在三十秒左右,能够形成60~90点经验值,一天下来就有4000~6000点,而我的HP值又高,要分他2500点......我不知道哪根好战的神经又开始蠢蠢欲动——哎,我感觉到银币,不,是金币在闪光了......
“敌人进攻了,部队就位。”这话不用雨说,我也听得到,满小村里都是一阵咋呼。
眼前还没黑,我已经进入了战场,这害得久坐的我腿上一阵发软,习惯性地想看看雨的位置,才发现战场上已经面对面摆开了十四支队伍,雨当然是组队里面了。
“我们的位置不好,”雨有些生气,确实,我们这儿是太靠近村门了。所谓村门,其实也就是一个摇摇欲坠的柴门,立在一排一栅栏的中间。栅栏一直没到战场边缘。栏外看来没有什么防护。
做为第一批守村的部队,这里放置了两支远程兵部队作为村内一方,远程部队的位置还是有优势的,只要有两支部队就能完全防卫。而我,无疑就应该是用来守卫远程部队的,偏偏我离两侧都太远了些,看来,只好先麻烦兄弟部队了。
可是剩下的四个部队:一支样子怪怪的矿工,三个人数偏少的农民都已经往栅栏移了。这太不符合常理了。
“咦,王国军没有投石车!”我看到一个怪现象。
“只有小将以上才会配置的。”这次是Z给我的教导,看来雨已经被我的无知彻底打败了。好歹Z帮忙解了围:“王国军居然没有远程兵和飞行部队!”那还不简单,已经被我打掉了嘛。
没有远程兵和飞行部队!我才反应过来,难怪没有人愿意去保护自己的远程部队。对方没有投石车,没有远程兵和飞行部队,还攻什么呀,我一挺身:“我要求去堵门。”我们七支部队都是独立的,但是村里指定了一个部队——那个怪怪的木箭手,居说是木匠的战争状态——作为临时指挥,以保证各部队没降到30%前能够申请退出(开玩笑的,虽然确有这个功能)。
“好!”他回答得还真快。看来是成心的——害得雨连提醒的时间都没有:
“堵门没有用的,只有活的人才能堵住门,而且门是100HP的,降到0就失效了。这种小村,过不了十个回合,村门就破了,后面就和打野战差不多。”
“那也没什么,我们不是定下来,采用减少伤害的战术?”我一脸的满不在乎,却是一肚子的丢脸。说好堵门的,如果门破了,只好用肉身硬堵着了。反正时间够,我慢悠悠向村门移,这两军对阵,要接触在一起还有两个回合,时间好过啊,可惜没有伤害输出,自然也没有经验。当然,远程部队是全战场覆盖的......
一边的木精灵已经开始射箭了,我吃了一惊:“那边慢点射,还没进射程呢。”雨赶紧提醒:“他有一个木箭匣,可以保证射36箭,当然是尽量射完了。”
还没等我脸红,那边木精灵已经大声回答:“行啊老兄,只要你能把门堵上36个回合,我保证一箭不落地帮你。”顿时周围一阵暴笑。
我顿时激出一身豪气:“不用,麻烦你们到时候专挑高攻低防的射,一定要给全伤害。至于门前这个,谁也别射,就交我了。”
大家顿时静下来,满脸诧异地看我,看来是又说错了:攻门的,自然是那种高攻低防的。
“就让石人来吧,”我暗暗祈祷着。
“我希望是半人马......”雨专门唱反调,真是的,偏偏还真是一支半人马依仗着速度高一些,直冲村门而来。
“他是全力的,我们开门出去杀他一下。”雨这话最合我意了,当下开门(这相当于一格),也不攒时间,立刻来了一下,回身关上门看了下,他掉了16HP,嗯,正常。
我看到半人马的属性了:8级,攻12防3,基础伤害2-3,速度6,HP22,一共有4个。太强悍了,难怪16HP都杀不了一个(看起来半人马是个不错的入门选择,先升一级,还来得及再召三个)。
那边木精灵已经叫起来:“老兄,栅栏挡住了,我没法给半人马全伤害,对不起了。”该死,半伤害也好啊,就算三个木精灵,5~8的伤害,也够他受的。我脑中忽然有灵光一闪。;
对方的戟兵也上来了,看来他们纯粹是用来填栅栏的,站在栅栏外等着里面的村兵们一阵猛戳。好爽啊。
“栅栏不像村门,对防守方不会有停滞时间,而且相当于一个10%的防御术,让防守方能够减小伤害。”也不早告诉我,早知道我也上栅栏去了,谁还会死守着这个破门。
偏偏这时门上一阵震动,传到我身上,三个弟兄立刻消失了。
“什么,竟然一个回合就杀我三个?”我怒火中烧,直接开门,对着半人马又来一下,赶紧关上门撤回来。他的攻击力太强了,我可不敢直接面对硬扛。
“他没那么强,”雨在意识里笑:“他只攻出了11点伤害,我们承受了9点,门上受了2点。我估计,这个村门至少有15%的防御术。我们成功了。”
“成功了?”我惊疑不止,“他一次攻击就杀了我三个弟兄,怎么会是9点?”
“我们现在是在伤员模式下,一个降到1HP,两个要用一个小时护送他去避难所,这是很正常的呀,”该死,我把这个基本条件给忘了,不过9点......也杀不了一个弟兄啊。
“我们刚才没有恢复满值,”雨的语气很沉痛,应该是觉得我连这最基本的准备工作都没做好。真是该死,王国军居然提早这么多进攻,难道不知道这样会少挣多少经验值吗?——当然我是不会少挣的,一定要赚饱了回来。不过我还真没什么进攻手段。
“没关系,现在所有问题都解决了,”雨的语调很轻松,“两个弟兄回来前,我估计我们什么也不用做。”
“为什么?”这太不符合我的性格了,偏这时候,门上又被外面攻击了一下,真是......“好像攻击力少了许多。”
“是啊,你刚才的出击很有效,半人马只剩一个了,他现在的最大伤害输出,也只能伤我们3,伤门1HP。村门相当于一个防御术,再加我们的防御加成,可以把伤害控制在一个较低值,而且村门应该是一个100HP的初始值,与门内的部队按比例分担伤害,这样村门的损伤会较低(那不是说我要承担较多的损伤?),这意味着,50个回合内,两个半人马回来前,我们什么也不做,他们破不了门的。”他真的很轻松,“刚才我还真是替你紧张,开门有2秒,足够他输出最小伤害了,只要贴身进攻,在一方败退前,村门是无效的。幸好他是攒足劲要输出全伤害,被你趁机打了个半伤害,正好送他三个回去了。”
看上去还真是教人喜欢啊。不过不打的话,是不是有些说不过去?
“我建议不用做任何事,五十个回合他的平均伤害是100,而我们250秒足以回复25%HP也就是87,这已经是最好的结果,这是你获得的机会,比我希望的好多了。”要是没有弟兄受伤就好了,那25%就是97HP,足足增加10HP啊——恨死王国军了。
“所以我刚才希望是半人马来攻门,因为他是四个的可能性很大,正常情况下,我们很容易让他达到只剩一个,唯一的问题,他现在只有25%的军力,是可以申请退出的,好在他看出我们没法秒杀,而且又得经验值心切——恐怕要想找到比他差的,也就只有枪兵了。”咳,在他眼里,这个向来条件不错的一级兵怎么会只胜过号称中下品的枪兵呢。
“对了,我们是不是想办法,只留一个枪兵的时候,把他引到村门附近,把半人马赶走?”这个......
“再说吧,我还是担心,如果他们发现村门不容易破,会不会攻击栅栏?”村门被敲得咚咚响,我们却是在里面聊得闲庭信步。“栅栏太长,总HP值应该在2000以上,只要城门还在攻,进攻方一般是不会攻栅栏的,那样损伤太大了——当然,在栅栏上也应该有足够强大的部队,我估计,只要保持三个部队,不少于进攻方的一半,对方是不会主动进攻栅栏的。”
果然,现在栅栏上戟来锄往的好不热闹,王国军的军力较强,可以替换着上阵,HP一掉就在后方歇着恢复,够专业,可谁都没注意到,村门这边十个回合过去还扛着呢。只是我方部队的实力实在太差了,输出伤害实在是少啊,能给我多少经验值呢?要我在栅栏上......当然那是不可能的,反而是远程部队的伤害会多些,木箭手换了一个回合,估计是村里尝到不被反击的甜头,现在已经派了两个整编部队。栅栏上也换上了进攻力较强的半人马和地狱犬,伤害效率明显提高,我心里那个爽啊。
可是时间总在飞逝,我不得不感慨了,已经过去了150秒,按计算再50秒我又要有三个弟兄离开,该作出决定了。
就是这个时候,佑护之光终于降临,一支枪兵可能是忠诚度太高了(雨的说法就是太想拿经验值),在栅栏格斗中,不慎中箭,消失了第二个枪兵,他犹豫了下,并没有离去,这就意味着他无法自行退出(三分之一,还没到30%),可是如果上栅栏,也撑不了一下,正有些焦燥......就是他了。
我计算着三队在外侧巡游的部队的脚步、方位、栅栏上部队的HP值,当然还有半人马的攻门节奏,终于决然地开门,直立在门前,整整三秒啊,我紧张地忘了时间。
所有人的目光都在一刹那转过来,当然半人马除外,他楞住了,他已经习惯了5秒一下的攻击节奏,而这下他还没攒够,他也忘了自己可以攻击——这是致命的,藐视农民阶级是不可饶恕的——我足足给了他两秒,看着他惊慌的眼神消失在战场的上空。
12枚银币!我赚到了。
飞快地捡起来,关门,我太熟练了,真的。好像这天生就该是我干的。
我紧紧地靠在村门,感觉到那次看到精灵首领时的战栗般的兴奋:“雨,我是不是消灭了半人马部队?”
“理论上是的,不过你只消灭了一个半人马,这和前面伤害的经验值都要和大家分,”雨声音又低沉了,“不过,在这战场上还真不容易出现这一幕,你又是自由部队,这绝杀的104点应该都算给你的经验了。”
104点!一整支半人马的经验值,我高兴得简直忘了自己在战场上,直到背后铛地撞了一下。
“没事,你真是撞好运了,最快能赶到的戟兵正好上栅栏,是枪兵在门外,”雨很好地给我当解说员,“你的运气......或者说,你天生就应该是为战场而生的。”
那是,我可是观察路线,都快把眼神看花了,想想那个半人马的表情......只怕他的三个同类正在避难所里哭呢(最后那个必然是主将,也就是NPC或人物,他被我杀了,组队就不复存在,原先成员就算还活着,也恢复成自由待雇佣状态)。
“现在这种情况可以说再好也没有了,”雨又开始了,“枪兵只剩一个了,而且他没有采用伤兵模式,所以不管多久,他的平均伤害输出,也只能伤我们2,伤门1HP。村门我看过了,也有恢复能力,估计在3~4%之间,现在还有84HP,估计1200秒内不会破坏。
而我们这边,200秒可以恢复69点,也就是说,超过了伤害值,如果100秒后两个弟兄再回来,我们就是等于在门破之前完全无损了。”
有一点他没提到,这枪兵现在是6级,仅仅20HP,简直是......嘿嘿。
可惜,只能保证战场上1200秒的时间可控,这离我一天的预期,还是有些差距的。
“千万别轻敌,这边的对手确实偏弱了些,而且我们到现在为止一直都是仗着村门和栅栏的防御术,压着对手打,必须考虑到,村门如果破了,我们能站在什么位置,又能得到什么机会呢?”不用说,又是雨了。
终于对面出现了两个弓箭手,看来他们是要给我一些教训了,可惜瞄了半天,也看不到我——可能是枪兵长得太高了——很自然地把标的转向木精灵。
这决不是个明智的选择:木精灵的箭用完了,正朝我叫呢:
“那边的兄弟,我荡气肥肠佩服,这还是我第一次无损撤出战场的,你再撑一下,我整理好了,马上进来帮你。”
不就是申请退出么,说得这么荡气回肠——因为我的出色表现,已经被公推为临时首领。说句实话,我很想让木精灵留下的,什么都不做,就挨箭好了,反正是半攻击,挨到剩30%的时候,好歹也能耗掉对手五轮箭吧,多大的贡献啊。可惜话到嘴边就变味了
555,这怎么可能?惨了......我必须很诚恳地向农民领袖道歉:“我的想法是十分错误的,对不起。我想一定是有什么地方我做得不对,或是对你们的能力产生了误解。能不能请您给我指点?”
一个提示闪过来了:由于你向农民领袖主动道歉,农民军的忠诚度恢复到27/100。
看来原先就不高啊。当然这个念头只能闪一闪,不能认真考虑的。
那种粗犷的声音传过来:“我们农民军是经过战争训练的,采集是我们生活的一部分,可以达成完全的能力,可是耕种不适合我们,只让我们觉得耻辱。所以请你不要再安排我们参加耕种,这会让我们忠诚度降低的。”
他们想的倒好,不参加耕种,连他们的正常消耗都养不起啊。难道这就是传说中的高级NPC,能够清晰地了解我内心的想法?
“好的......那怎样才能提高忠诚度呢?”我也很诚恳。
“当然是在主职业——战斗中了,”他眼里扬起一阵异常的光彩,“只要进入战斗,组织起来,看到你的能力,忠诚度就会提升。”
这是一个艰难的过程。我在这个世界里,三周时间过去,都没有拿到一点经验,没有任何升级的机会,也就不能增加HP值,这一点小小的力量,想想一个农民......哪怕是三十个农民,投入任何一块野地,也是绝无生还的机会。
“不,你有机会!”他显然没把我的能力放在眼里,了解过我的征程后,把我带到进入这个世界的起点,那个小鸡的地块,还没有征求我的同意,就帮我给出了战斗指令:“记着,我叫雨,在场上需要的时候一定要找我。”据说是因为他以前杀人如雨,才有了领袖的头衔,于是我从此叫他“雨”,不过说实话,我总觉得他不像NPC,当然只能是闪一闪念头啦。
我讨厌这种黑暗!我不是没有经历过战斗,特别是面对兽人族那种家伙,在我面前往往撞得头破血流,但要说我会去很认真地对付一群小鸡,还不能保证自己活着退出,实在会让同辈嘲笑的。
正是踌躇,脚上好像被什么碰了一下,立刻有一个熟悉的意识传来:伤害输出0,一只斗鸡对你造成了伤害。
我又感觉到不对了,查了下对方的参数:斗鸡,攻1防0,基础伤害0,速度2,HP1。这这这......不是以前的生物!
长得不像!(我怎么感觉雨哐一声倒了?)
从小鸡到斗鸡,记着只是攻的点数增加了一点,但最可怕的是基础伤害值,这个0很有可能是0.9,不,只要是0.5,就能给我0.2的最小伤害。5秒攒满时一次0.5,2.5秒两次也能达到0.4,这么好的比例,就算我是斗鸡,也知道该怎么做的。
奇怪,这时候,我居然还有心思想这个。农民军显然强多了,在雨的组队下,一进来就是一个最小伤害输出,秒杀了一只斗鸡,不过也让啄了一口。显然,这回斗鸡是不同凡响,很有战斗精神呢。
至于18个农民就差多了,完全不知道该怎么训练,组成一队冲进来后,只会哇哇大叫,连我给指令都不懂得执行。我只好放弃了同农民军组队的打算,先把农民组了进来——没想到组队动作需要5秒的储备,害我又被啄了两口,这可真是糟糕,如果我所料没错,现在我只剩0.4的血了,比进狼窝还惨。看来我以后一定要先组队再进来了,雨给我解释过,组队损耗实际上是在脱队的时候才发生,而在战斗场景里,脱队是不受时间限制的,也不会造成损耗,当离开战斗场景时,所有组队都会自动解散成个体,自然更不会发生损耗了——毕竟战斗场景里只能布置7个队,不让组队,我30个人怎么摆啊。
战斗,果然是游戏中快速提升经验的不二法则,看看这么多农民通力协作,摆下架式,一只一只锄死斗鸡,经验值一点点往上涨,我小小的自信心又开始膨胀。
不过这样的效率确实太低了,两个回合还杀不到8只斗鸡——我这可是30的满编部队呢。战斗怎么能是这样的呢?我注意到了一个土埂宽四格,在我的指挥下,两队按着战斗节拍慢慢向土埂左侧方向移动。
在这个场景里,左侧占地会比右侧略小些,关键是我已经看清楚了,土埂左侧有四个刷新点,右侧却有六个,还有两个在土埂的延线上,两侧各1个,这个场景,对我真是再合适也没有了。
雨显然明白我的意图,在我的掩护下,把部队移动土埂左侧中部——我曾经跳了好几十下的地方,在刷新过后二十几秒的时候,已经把周围清空了,然后迅速分为两队(分队不需要时间储备),沿土埂向两边进攻前进。他们的目标就是土埂的两端。
“卡位”,这就是我的目标。雨那队三人,由雨合理指挥,由于他的领袖能力,每次的最小伤害输出都可以达到0.5,加上他的指挥,通过移动,只要斗鸡间隔在2格以上,一定能够无损,这不是我能指挥出来的——我算是看到他的战术手段了,一进一退间,拿捏得相当到位,就是两只斗鸡不巧同时冲上来,他也能够很顺利地剁杀。
另一队8人,战术就简单多了,几乎就是站在当地不动,最小伤害输出仍然足以秒杀。
这就是卡位,如果是英雄对决,这种卡位简直就是找死,旁边那么大的通道怎么都过得去。可是斗鸡就相对简单了,作为慢速近战兵种,它们只会冲向最近的那队,前仆后继的那种。那两队的位置正好是刷新点,所以等于有两只斗鸡是一出现就会被杀的,剩下要对付的就是右侧的6只了,因为距离的关系,最远那只赶到8人队面前,正好是50秒,悲惨啊......
左侧剩下的四只当然是由我负责了,60秒杀四只,就算是我没有组队,也不会有任何问题,可是这不是我的目标。
几个回合后,我的组队也分成了三队,两队各1人,站在两边角落的刷新点上,只管着见到出头的就剁,这实在是很容易的,因为他们随便都有几十秒的时间储备,每一下都是全伤害输出——这实在是太长士气了,如果场景里允许我分成12队,我就把每队都布置在刷新点上,爽啊!或者到时候可以考虑一下?
不过,我真的没什么可以爽的。现在(也就是按沼泽历算)应该是第二月第一周第五天了,按以前的经验,这时候的主英雄都应该上二十级了,而我还是0级,惨——当然啦,我深信磨刀不误砍柴工,只要能多捡银币(不对不对,是经验值),我还是有机会追赶的。
哦,还有16人,当然还是和我组队啦,每两个回合杀两只斗鸡,变着花样杀!只要小心不要有鸡冲过去吓角落上的农民兄弟就行了。毕竟我受过筱筱的谆谆教诲,知道预备队的重要性。这也让我有充分的时间好好盘算。
这样算下来,每天四个小时(也就是游戏里的一周啦),有1400次刷新机会,应该就能获得一万点经验以上,这些经验全都加在我身上,按以前的计算模式,应该很快就能升到七级了!
果然很快,我升到1级。这是我最紧张的时候,连刷出来的鸡都忘了剁,四下里看着,五队,仍然是五队!总人数呢,仍然是......29个农民?哦,忘了数我自己了,29+1=30!幸福啊,55555,杀只鸡庆祝一下。
每个农民的HP都升到了3,当然包括我了。提示我有一个点,由我决定加点值。我考虑了下,还是加在速度上。从计算结果看,速度对于我这支部队,无疑是最重要的。然后看看我的属性:
农民,攻1防1,基础伤害1,速度3,力量0,知识0,HP3。哈哈......
什什......什么......么,我的基本参数没有变化。我的速度啊!??因为我是农民,就不让我加速度么?天理难容啊。
我不死心,2级,3级,我把每一级的加点都加在速度上,天可怜见,终于在第4级上,属性出现了变化:
农民,攻1防1,基础伤害1,速度4,力量0,知识0,HP9。呜呜,我可怜的四个点啊,如果加在知识上......
要知道,这是多么累人的过程啊,整整都快过去两个多小时了(这是什么语法!);
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